你家的孩子有打機嗎?每天玩多長時間?最喜歡玩甚麼遊戲?
利益申報,我個人是不喜歡打機的,對電子遊戲沒有興趣,也沒有研究。不過小朋友需要娛樂,也需要社交,所以惟有在有限制的情況下,開始讓我家的兒子們「打機」。
開始時想,反正是娛樂,我平日規管他們的事已足夠多了,「打機」讓他們放鬆,也讓媽媽放鬆。所以只設兩個限制:每天只能玩若干時間、以及不能「課金」 (付款在網上購買武器等網上物資)。
坊間手機和電腦遊戲非常多,小人兒在朋友間得知「Crazy games」網站,屬遊戲入門平台,有不同遊戲分類選擇。我便跟他們一起瀏覽。入門頁面頗平實,有多種類型遊戲,包括:賽車、 下棋以及建設等等 ,於是我便放手讓兩兄弟自己選擇。
十歲的哥哥期後告訴我,某天打開網站時,「彈」出了一個「打疆屍」的遊戲,就入內試玩。起初我未有為意,但當我到房中「探訪」他打機時,發現遊戲的場面像真度頗高:疆屍和人類的支體動作、衣着、以至街道的場景都頗為真實。
「打」疆屍時,不是簡單的射一槍或打一下,而是玩家揮動鐵通或拳頭打疆屍數下,疆屍倒下前還會「噴血」,衣物染有血跡的屍體會倒在街上,玩家可以拿走疆屍的金錢,購買武器或車輛,再以車去撞疆屍。場面和暴力程度也令我很不安,認為不太適合十歲的小朋友玩耍。
至於六歲的弟弟,就選上了一個叫Zoo Island的遊戲。簡單來說,是玩家在野外捕獵動物、 射暈目標、 運回動物園圈養、 吸引遊客、 收入場費、 再付費買地擴充,以建立自己的動物王國。我雖然不太同意他「捉」動物(人家在大自然自由自在,你為甚麼要捕捉牠呢?),但並沒有太強烈反對。不過後來小人兒透露,由於每次遊客入場費都不高,「看廣告」則能快速賺取大額收入,於是他會很喜歡看廣告。
我開始意識到「自由瀏覽」有點隱患,但不能也不想玩樂時大人時刻陪同 ,於是試着尋找「替代方案」,希望小朋友可在我接受的範圍內享受打機的樂趣。
不少遊戲網站都有Kids Version,於是我建議兩個兒子在「Crazy Games Kids 」中尋找遊戲試玩。介面有大約二十個遊戲選擇,設計比較卡通,色彩也是比較鮮艷(上述的疆屍遊戲色系是很灰暗的),遊戲是比較簡單的「小遊戲」,例如跟指示做Pizza,或是一些類似 Candy Crush的「打鑽石」遊戲。但兩小試玩了幾個遊戲後都覺得「興趣不大」,認為遊戲「太過 BB」。
期間我們又嘗試開拓不同遊戲平台:例如全球玩家超過一億的 Minecraft,以及玩家可以自創遊戲再上載的Roblox。不過兩者都有一點技術問題,我家電腦未能順利登入。暫時折衷方法是叮囑兩小試玩新遊戲時要先問我一下,我也不時進房看看遊戲畫面,以及跟他們保持溝通,多聊聊「打機」的內容或策略,從中增加了解。
「打機」已經是現代不少小朋友和青少年生活的一部份,街上不少坐在嬰兒車上的幼兒,由工人姐姐推着,已拿着手機「打機」。但到底小朋友在玩甚麼?看甚麼畫面?看甚麼廣告?遊戲有多血腥或暴力?
這些畫面和遊戲背後的邏輯正在不知不覺間影響小朋友的思想,我相信父母多加了解,對認識和教導自己孩子,也是教養重要的一環。