朋友說,她好友那天二話不說,飛到她家門前,掉下了四百萬給她,輕輕的來,不帶走一片雲彩。他有七千幾萬身家。飛,是到機場乘飛機去,說飛便飛。
現實生活有的困難,它沒有,現實生活你得不到、做不到的,它可以給你。
那小島不知算不算天堂,但應該很接近:叫《動物森友會》,Nintendo Switch的Animal Crossing。
一個電子遊戲,過去半年,疫市瘋狂做好,不單成為了一個超額完成的大奇蹟,更蔚成疫症期間的全球文化現象。給你社交慰藉,現實逃離,在人類無力和疏離感最強的時代,令人可短暫忘憂,聯繫各方,不再孤獨並完全掌握自己的生活和生命空間,盡情虛擬,儘管虛擬。
全球熱賣再狂賣,倫敦的朋友幾個月前想買一部Switch,市已斷,供不應求。「動森」New Horizon今年三月推出,單是在日本,首三天已售出一百八十八萬隻,破了《Super Smash Bros》的銷售紀錄及神話;首六周,賣出一千三百四十萬隻,”No other games have such an overwhelming sales momentum, and it’s clear the franchise is getting a lot of new fans due to the world’s fight against coronavirus”。
國際知名新聞媒體由《金融時報》、《Bloomberg》、《衛報》、《紐約時報》、《福布斯》、以至《經濟學人》,都不得不大書這個疫病大流行下的social-simulation games大爆發,解讀一下這個不單橫掃千禧世代,更廣泛把generation X、Y、Z跨世代一律收編連結的流行現象。
我認,疫情期間,我昨夜也偷偷溜了出去玩,飛了一次,且天天外出購物,買衫買家具買電器,遊水、釣魚、捉蟲、種花,在自己的島上。也去朋友的島玩,飛去不知名的島探險。
《動物森友會》的島上生活,無限世界和平,無限世外桃源。顏色鮮活可喜,人物動物造型可愛,背景音樂據說由日本古童謠安眠曲改編,祥和恬靜,與世無爭。
有說因為每個玩家作為創島島主,可以飾演上帝,可以主宰一切,生命找回一點存在和「有力感」,所以大受歡迎。一草一木,一花一石,一磚一瓦,如何興土木,起橋鋪路,發展速度,純看個人喜好。有說也因為島民生活完全只有玩樂、友善和互助,既沒有分數,也不必打大佬,懶有懶玩,勤力有勤力煲,豐儉由人。
你有壓力我有壓力,外面的世界疫有疫亂,各國之間之中權有權鬥,城市之中連買廁紙米飯買口罩買棵菜都神經質,化身另類難民的世人,單看新聞都足以虛脫。如今一個遊戲,零緊張,零壓力,純舒壓及FF only,功德無量。
荒島生活太易,因為冇競爭冇霸權有unlimited supplies、徹底顛覆摧毀現實經濟學。要賺錢儲錢,釣魚捉蟲賣生果,資源廿四小時三百六十五日一定有,你不會餓不會死,賺快錢可買賣大頭菜,暴發之後送禮送錢給朋友,就是任性又豪邁奔放。全部行為,都提供一種超現實而珍貴的liberation,當現實咄咄逼人,遊戲解放超生。
島,你可創造得極個人化,它容許全球玩家自由創作遊戲default以外的東西,提高趣味、寬度、投入感以外,也擁抱了新世代的user-generated contents加「customize萬歲」的大潮流。香港有玩家便自己設計衣服,不必只穿遊戲提供的設計,customize了香港中學校服多款,也讓別人可以下載換裝。甚至高級時裝品牌Marc Jacobs和Valention也動森埋一份,新一季設計推出又展覽,供玩家下載,反正今年冇得catwalk。
也是一個疫情下的社交出路。有外國朋友未能如期結婚,結果在島上搞了個party,親友都來到賀,帶來祝福帶了DIY的禮物,大家一起看星,social distancing下安全跨境socializing,非常療癒。
“I have never seen so many people sharing so many screenshots of a single game on social networking sites”。
今晚,我又要飛了。在那裏,我可以簡單、安靜、無爭、正直、社交、自由、無懼,好好做個人。多奢侈,太反常,真好。
隔周刊出