創意不受形式規限,2020年度的DesignInspire創意設計博覽將創意延伸至網上,配合今年的主題「Design for Good」,特別推出「Experience」系列,從全球各地23個合作單位搜羅共27個互動數碼項目和方案,藉着連串高科技支援帶出嶄新的感官享受。「Experience」分為The Playroom、The Viewing Room、The Music Room三大部分,讓參加者通過網上互動遊戲體驗開拓大膽創新的視野,想像科技和人類在不同層面共同開拓無限的可能。
The Viewing Room 藝術設計新視角
展示一系列由無人機拍攝的短片和演算法視覺藝術,讓觀眾了解無人機、人工智能和各種數據製作的影像,見證科技如何改變人的視野。由Refik Anadol Studio創作的《融化的記憶》,結合數據繪畫、增強的數據雕塑和燈光投影,向觀眾詮釋人類腦部運動的美學,呈現先進技術與當代藝術交匯的可能性。此項創作在加州大學三藩市分校的Neuroscape實驗室支持下完成實驗,Neuroscape實驗室是著名的神經科學中心,致力研究人類的大腦功能及創新技術。藝術家Refik Anadol從腦電圖中收集有關認知控制神經機制的數據,將數據集結成立體視覺結構所需的獨特算法基礎,透過視覺化呈現出來。
The Music Room 人工智能譜寫樂章
在人工智能時代,作曲包含多種另類元素,透過各種數據和視覺效果譜寫而成的音樂作品,或會為樂迷提供不一樣的選擇。德國北德廣播易北愛樂樂團(NDR Elbphilharmonie Orchester)希望利用音樂的力量帶出對抗氣候變化的重要訊息,樂團選取Antonio Vivaldi以大自然為題材的古典作品《Four Seasons》,並由軟件開發專家和編曲家收集由1725年至今的氣候變化資料,配合特定的演算法重新編排作品。專家依據「Data-To-Concert」的原則,運用各種演算法和軟件把收集得來的氣候數據直接套用於樂曲中,創作出名字與《Four Seasons》只差兩個英文字母的《For Season》。作品在德國漢堡Elbphilharmonie音樂廳首播,同日Facebook直播,讓全球十億人能同步接收北德廣播易北愛樂樂團以樂韻宣揚的環保訊息。
The Playroom 激發創意潛能
涵蓋繪畫、作曲、故事敍述、遊戲等16個不同範疇的迷你數碼互動遊戲,展示在科技驅動下的新設計,並探討在遊戲創作過程中科技所扮演的角色,以至科技與人的關係。《AI Dungeon》是一款在人工智能語言模型GPT-2基礎上建立的文字冒險遊戲,玩家可以根據個人喜好選擇不同冒險主題。進入遊戲後,玩家手動輸入動作指令,再由主角切實執行,遊戲世界內的環境和人物會根據不同的行為指令作出實時回應,從而展開不同的冒險經歷。
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