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最佳3D導演

26.11.2016
圖片取自互聯網
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對於3D電影,我從來都是「淡友」。看了這些年的3D電影,失望多於興奮,遺下來只有多副3D眼鏡(你總會忘記或不知把3D眼鏡放在哪!),不知如何是好。我的座右銘是:如果有2D選擇,就不要看3D。

3D電影錯在哪?

簡單來說,3D的立體感仍是很人工化,人不似人,更像活動的「紙板公仔」,深度係有,但人和物的厚度和質感欠奉。況且,不少電影只為了3D而3D,大量後期製作、CG,搞到3D成為了一種類型片──目的只為展示令人震愕的3D效果,而犧牲了影片故事的流暢性──連大師如Martin Scorsese或Tim Burton也會失手。

我心目中最好的3D電影,是李安的《少年Pi的奇幻漂流》。或者故事本身就正好支持拍3D的合理性── 一個疑似謊言又像夢囈、不太現實的奇幻旅程,透過攝影機的視點,看到前所未見的影像世界,一組一組的shots,都令人重新去想(rethinking)電──影,那肯定是3D電影新一頁。

李安新作《比利.林恩的中場戰事》,以 3D、4K、120 Hz(格/秒)播放速率拍攝,規格之前從未見有,但影片值得我們看的是,真正的藝術家在駕馭技術,而不是借技術取巧。如何把3D技術放於劇情片, 李安來了一次示範。

香港片商稱這為「超實境3D」電影,名字一針見血說出李安特意用3D技術來追求那種真實效果。影片叙述一個19歲美國士兵比利,在伊拉克戰爭歸來後參與慶祝典禮……正如他們所說,短篇小說就像把大樹鋸斷, 植物學家看到樹的橫截面, 數數樹的年輪, 便可知道這樹的年紀。影片則借一次美式足球的中場慶典,讓一個「凱旋歸來」的士兵,從戰場上的立功,被人讚上雲端,再回到慶典的虛假和現實。他究竟是英雄還不過是一名士兵?足球賽的中場做秀他究竟是主角還不過是 Destiny’s Child背後「紙板公仔」?他的英雄事蹟只是荷里活想用賤價購入的劇本……李安用了「現場一樣」的拍攝技術說戰爭的真實和荒誕,又或者在超媒體之下,人的內在價值,根本不值一哂。

透過3D,我看到電影前所未見的真實感,導演卻不止一次(用手機屏上的短信)提醒觀眾,這只是電影。那不就是「人生如戲」的一個不滅主題?

圖片取自互聯網
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