《聲夢傳奇》去年七月招募,至今一年,歷經九輪比賽共十四集節目,總算圓滿落幕。決賽以直播進行,不無甩漏,但更大爭議在於賽制。決賽採用兩回合,首回合淘汰三人,評審和觀眾評分各佔一半。
《聲夢》賽制特別於二十五位評審只有通過和不通過兩個選擇。早輪比賽都是一失手就淘汰,低空飛過反而有機會捱到最後。賽制有利有弊,適合初段篩選,但當參賽者旗鼓相當兼各有特色,除了一對一Battle很難分出高下,畢竟一百分和五十分都是及格。韓國歌唱節目《Sing Again》都採用通不通過準則,但到決賽為了更細緻評分都改為分數評價。
今次決賽沿用通不通過準則,令到評審撳燈有更多考量,包括累績分數和印象分,潛意識想把實力選手保送第二回合,這可以解釋為何炎明熹失準仍獲得不俗燈數。事實上,隨着比賽中段有潛力選手失手出局,節目去到六強和決賽都有防爆冷機制,最受爭議正是決賽五進二加入觀眾評分。
《全民造星》首季決賽就是評審和觀眾成百分比相加,弊處在於評判分相距很微,但觀眾分相距甚遠,導致觀眾分容易主導戰果。當年Ian陳卓賢評審排名第七,但最終憑觀眾分保住第二。為減低觀眾分影響,《造星》後兩季改為把百分比排位,相對平衡,但改制令人氣王MC張天賦和Cloud雲浩影分別失去冠軍和三甲席位。