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電玩遊戲作為最具潛力的娛樂產業,根據市調機構Newzoo BV預測2022年全球玩家規模則達至32億人口,而電玩遊戲消費支出達1,968億美元。如此龐大的經濟效益除了遊戲商們想分一杯羹,各時裝品牌也想參與其中,透過與電子遊戲合作創造出各式各樣的虛擬時裝,讓遊戲人物也打扮得時尚動人!
Balenciaga作為時裝界最先鋒的品牌,不但服飾設計大膽破格,在虛擬世界的發展也是首當其衝,在上年開設「元宇宙」部門,專門研究和探索虛擬世界的營銷及商機。而Balenciaga也曾推出線上遊戲「Afterworld: The Age of Tomorrow」,遊戲背景刻意設定 2031 年,藉遊戲角色展示其2021 秋季系列,暗示品牌的設計在十年後的未來世界也絕不過氣,讓大家在遊戲內沉浸式體驗新系列的服飾。在遊戲發佈後,Balenciaga服裝在時尚購物平台Lyst上的搜索量就增長了41%,可見遊戲與時裝融合能達到良好的化學作用。
如Balenciaga般以遊戲呈現時裝固然能引起許多關注,但與知名的電玩遊戲合作更簡單直接去獲取流量。還記因疫情而爆紅的Switch遊戲《動物森友會》嗎?其豐富的收集元素與自由度高的玩法受不少隔離中的玩家追捧,而遊戲最大的特色就是可以裝扮自己的角色,當時 Marc Jacobs 和 Valentino也捉緊熱潮,在遊戲中推出品牌專屬的服裝,讓你的遊戲角色也可以穿上名牌!
而最近Burberry首次與電子遊戲合作,宣佈與人氣遊戲Minecraft合作打造出專屬冒險故事:「BURBERRY:激發無限的自由」,當然遊戲角色可換上印有Burberry服飾的皮膚。同時Burberry也將推出與Minecraft的聯名系列,在全球七間限定店發售,在實體與數位世界給予大家雙重體驗。
Jackie wong
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